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10月10PTR补丁日志:剑圣萨穆罗与乱斗模式

2016年10月11日 13:11  作者:lcycat  来源:NGA 评论(0人参与)

综合

  万圣节来了!

  节日期间50%经验加成,持续至11月2日所在的那一周

  完成十五场游戏奖励副警长维拉头像

新英雄:萨穆罗

  小消息:剑圣的经典动作跳劈还在,疾风步潜行+暴击就会有跳劈动画

  一级数据: 血量 1821 攻击力 97 攻速 1.67 攻击范围 2.0

  无蓝条,技能仅基于冷却释放。

  步步紧逼(特质):对敌方英雄释放普通攻击会使移动速度提高25%,持续两秒

  镜像(Q):产生2个生命值相当于你目前生命值50%、伤害值相当于你攻击伤害30%的镜像。镜像的存在时间最多为18秒,同时间只能存在两个镜像。16秒冷却

  致命一击(W):你在10秒内的下一次基本攻击会触发致命一击,额外造成50%的伤害。镜像也会获得此效果,而且不会解除疾风步。 被动:你和你的镜像每4次基本攻击就会造成一次致命一击。8秒冷却

  疾风步(E):立即进入潜行状态,最多可持续8秒,若攻击、使用技能或受到伤害则会提前解除潜行。潜行时,你的移动速度提高25%,并且能穿越其他单位。 技能启动后1秒内,受到伤害不会解除潜行。12秒冷却

  剑刃风暴(R):成为不可阻挡的死亡旋风,每秒对附近敌人造成285点伤害,持续4秒。110秒冷却

  幻象大师(R):与目标镜像互换位置。 被动:镜像可以集体行动,也能分别操控。镜像可额外对敌人造成15%的伤害。6秒冷却

美术

  综合

  伊利丹,ETC,维拉获得面部表情更新

  迪亚波罗获得空闲时期动画更新

  战场

  核心的攻击获得视觉效果提升,以更好的显示这是溅射伤害

  小地图上黑心湾幽灵船的炮弹获得视觉效果更新

  天空殿获得优化更新

  英雄,技能和天赋

  迪亚波罗和ETC获得独有炉石动画

  净化;古尔丹的邪焰,腐蚀;伊利丹的闪避;春节伊利丹的追击-获得视觉效果更新

商城

  礼包

  地狱之刃萨穆罗包

  时空枢纽挑战者包

  时空枢纽征服者包

  移除:新手起航包

  移除:胜利包

  新英雄

  《风暴英雄》游戏商店新增了萨穆罗!

  坐骑

  新增地狱野猪

  回归:警长马

  暂时下架:赤兔马

  英雄皮肤

  地狱之刃萨穆罗

  大师萨穆罗

  音效

  联赛升级加入了新语音

  在自定义模式中进入失落洞窟现在会播放音效和语音

用户界面

  通用

  添加了“新玩家聊天”频道

  新玩家在登入风暴英雄后会自动加入这个频道,直到他们升到20级

每日首胜奖励

  每天玩家的首场胜利将会获得额外的50%经验值和金币奖励

  额外奖励将适用于除了乱斗、自定义、训练模式之外的所有游戏模式。

  顶部的导航栏将会添加一个当日首胜标志,在首胜可用时就会被激活。

经验值奖励

  好友加成

  与好友一起玩风暴英雄现在将会获得25%额外经验值加成

  组队加成

  组队获得的额外经验值将根据队伍规模决定比例:

  -2名玩家:+25%

  -3名玩家:+33%

  -4名玩家:+42%

  -5名玩家:+50%

  游戏模式加成

  进行排名模式将会获得经验值额外加成:

  -英雄联赛:+25%

  -团队联赛:+50%

  经验值奖励可叠加

  与一名好友进行组队将获得总共50%的经验加成,和以前一样。但和更多的人组队将会获得更多的经验加成。

  与至少一名好友在一个完整的队伍里进行团队联赛,同时激活强化剂,将会获得总共225%的经验值加成!

  如果玩家正在享受上述任何一种经验值加成,顶部导航栏将会显示一个“可用的经验值加成”标志。

  将光标移动到图标上就会显示所有完整的已激活和未激活经验奖励。

  开始游戏界面

  在开始游戏界面,将光标移动到导航栏的每种游戏模式上,将会显示一个简要介绍该模式的说明。

  人机对战模式

  训练模式现在被移动到了开始界面的人机对战模式里。

  在合作模式界面的左侧添加了一个“人机模式选项”界面。

  点击按键在训练模式、AI队友和合作模式中进行切换。

  使用难度滑块来选择想要的AI队友和AI对手水平,以及合作模式的难度。

  训练模式的AI难度为初学者等级,且无法更改。

  建议游戏模式

  开始界面的导航栏现在将会对新玩家提供建议的游戏模式。

  1-10级:人机对战

  11-20级:快速比赛

  20级以上:英雄乱斗(如果尚未获得每周奖励)

  将光标移动到建议的模式图标上将会显示为何建议进行该模式。

个人信息

  比赛历史

  比赛历史表情现在可以通过右上角的下拉菜单过滤出英雄乱斗模式了。

  个人信息总结

  英雄乱斗的统计已经加入了个人信息总结界面,将会追踪乱斗胜场和每周奖励获得情况。

统计

  统计标签现在可以通过右上角的下拉菜单过滤出英雄乱斗模式了。

  MVP和头衔系统

  MVP和头衔界面现在可以通过左下角新增的退出按钮跳过了。

  MVP和头衔界面的持续时间现在为50秒。

  在该界面结束的最后10秒右下角将会出现倒计时。

  称号

  “防御壁垒”头衔将会考虑死亡次数来计算玩家吸收伤害的效率,而不是总吸收伤害。

  防御壁垒的提示信息现在除显示总吸收伤害外还将显示死亡次数。

  进行了细微的改动,以更好地平衡对战场主宰和痛苦使者两个头衔。

  阿巴瑟之前太容易获得MVP了。我们做了一些细微改动使得他与其他英雄站在同一起跑线上。

bug修复

  综合

  修正了游戏中的一些错别字以及文本说明错误

  A.I.

  麦迪文: 敌方AI玩家现在会避开中了麦迪文变羊术的队友.

  莫拉莉斯中尉: 现在能正确的在靠近敌人的位置引爆位移炸弹

  美术

  : 在释放风火雷电时,陈皮肤的酒桶模型不再会丢失视觉效果了.

  伊利丹: 在播放录像时,追击在目标上的视觉效果会正确的显示了。

  格雷迈恩: 在游戏结束后的数据以及天赋页面上,狼人模型不再会留在屏幕上了。

  战场

  布莱克西斯禁区: 中立的渡鸦雇佣兵不会在被击退后陷入地形之中了。

  布莱克西斯禁区: 修复了一个扎加拉的异龙会导致被占领的大天使显示路径的问题。

  布莱克西斯禁区: 修复了一个被占领的大天使会以英雄作为其枪林弹雨目标的问题。

  恐魔园: 给一个建筑加盾不再会使花园恐魔对建筑的额外伤害失效了。

  炼狱圣坛: 沉沦魔萨满现在会优先攻击敌方建筑而不是墙了。

  英雄,技能以及天赋

  伤害减免: 当两种伤害减免效果同时生效时,比如减伤(25%)以及刚毅护盾(75%), 效果更强的一方不会被效果弱的一方覆盖了。

  阿努巴拉克: 蛛网的覆盖效果现在能正确的显示在被蛛网影响的敌人身上了。

  奥莉尔: 穿刺猛击天赋的文字说明现在会正确的说明束缚打击只会击中英雄而不是所有敌人了。

  奥莉尔: 被束缚打击从地形上被击退的敌人不再会偶尔陷入昏迷了。

  奥莉尔: 连续进攻天赋的任务进度现在会正确的显示在计分板上了。

  阿兹莫丹: 湮灭之球的范围指示效果现在和其他远距离技能保持一致了。

  格雷迈恩: 直取要害的指示图标现在不会再保持在那些拥有死后形态的英雄上了,比如乌瑟尔和骷髅王。

  伊利丹: 修复了一个让使用俯冲时被击杀的伊利丹飞回他死亡地点的问题。

  卡拉辛姆: 现在不会再在对盟友使用凌风击后自动选择攻击目标。也对伊利丹和凯瑞甘的类似技能做了同样改动。

  骷髅王: 当骷髅王在灵魂状态时,小兵不再会绕过骷髅王移动 。

  麦迪文: 祖尔剧毒新星的DOT效果不再会使点了法师护甲天赋的麦迪文在使用传送门后失去生命条。

  雷克萨: 连续使用‘米沙锁定’不再会有延迟了

  重锤军士: 在上一枚环球钝头弹已经出现在地图上时,再次使用钝头弹不会使其保持原来的路径了。

  希尔瓦娜斯: 哀恸箭在死亡回放里的文字描述能正确显示了。

  屠夫: 在学习了卑鄙偷袭后,断筋现在会正确的对非英雄单位也造成额外伤害了

  扎加拉: 当异龙进入泽拉图的虚空禁锢时,静滞的视觉效果不会再叠加在扎加拉的屏幕上了。

  音效

  伊利丹: 伊利丹释放追击时的语音现在只能被伊利丹及其目标听到了。

  伊利丹: 在释放追击时,其高音调的环境音效不能再被目标的盟友听到了.低音调的环境音效仍然会播放给所有玩家以及观战者

  用户界面

  死亡回放: 修复了一个治疗效果偶尔也会在死亡回放里成为击杀技能的问题。

  录像:当使用快捷键切换英雄视角时,英雄头像和数据现在也能正确的切换了。

  观战: 弹头的计数器现在会在观战界面里正确的更新。

萨穆罗 乱斗模式

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