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风暴老狗谈雷加尔·大地之怒 偏新手向攻略

2017年02月10日 17:22  作者:冰凌TAT  来源:NGA 评论(0人参与)

  本攻略主要是入坑引导,分享一下自己的见解,楼主段位不高所以就不贴了,有啥问题欢迎大家指正,当然,喷就最好不要了

  虽然一直有“选老狗=不思进取”“不能carry只靠躺”之类的说法,但就我个人的经验来说:雷加尔确实吃队友,不过吃的不是技术是心态,如果队友想赢,你就带的动他们,相反如果他们本身就不想赢想装逼或者其他的,那雷加尔确实带不动 我不会告诉你我天梯里老奶的胜率高出非排多少的!

技能

  Z:变狗

  雷加尔不能骑马但随时可以变狗,增加20%移速,狗形态下咬人加75%攻击,但会取消狗形态,施法也会取消狗形态。

  这个技能没有施法时间而且可以在战斗时释放,所以请在能变狗的时候都变成狗(哪怕只是跑快点也是好的,要施法变回来就是)(当然,脸滚键盘压到z的那位,这锅我不背)

  咬的时候有一个不断的冲锋效果,可以用这个调整自己的位置,补刀(对面差一丝血死而且我方技能交空,你还没生命危险的时候请果断),协助打野(跳到f4中间之类的),协助追击(到脸上放e)都是很靠谱的

  因为雷加尔的基础攻击力很高,所以打野的时候请卡cdz来提高打野速度

  跑路速度略慢与骑马,所以请勿赛马,逃命的时候可以考虑先ew再变身走

  Q:治疗链

  主目标中量治疗,副目标(系统选血少的)少量治疗,总量不错,耗蓝中等但是cd略长,主目标尽量选最需要的那个(不一定拉到),这个技能可以通过第一个副目标当跳板拉很远,但是有一点点弹道时间,所以别捏太紧,该扔就扔

  W:闪电盾

  给一个友军一个闪电盾,对周围目标造成周期性伤害,伤害还不错,蓝耗中等,cd略长。清线打野必备,团战里给那个要进人群的家伙,还是有不少伤害的。

  同时这个技能可以对地缚图腾用,所以支援路上遇到没人搭理的兵线的话,可以先咬一口然后往法师兵脑袋上ew,变狗继续走

  E:地缚图腾

  扔个图腾减速对面英雄,持续8秒cd15秒,控场技能,封路追击很靠谱,不过卡位不力QAQ

  不过这玩意释放距离很短,释放时请注意安全,不要莽

  这图腾是能被打掉的,所以线上就不要在人脸上ew清兵了。

天赋

  下面bb一下天赋,雷加尔的天赋并没有那种一套走到黑的,请根据局势灵活选择。

      1级天赋

  巨型图腾

  这天赋属于万精油,什么时候都能选,毕竟e的释放范围实在短的令人发指,点了以后,e的减速范围会变得超大,配合16级天赋这个控场美滋滋

  充电

  这里要说一下w的范围,所有的野怪,无论1234个,站中间都可以全烫到,接触的兵线,站中间基本也能全烫到。所以这天赋是个彻彻底底的逗比

  野狼狂奔

  让你变狗和骑马一样快...,支援能力提升的还是不错的(不过现在版本老狗需要支援的貌似不多吧,总不可能老狗单线...),团战灵活一些(虽然我觉得强化图腾更灵活)

  双电盾

  永恒战场必点。需要打野/打怪/高速清线的图表现都不错,各种光速确实爽,不过不需要这些玩意的时候比第一个差太多了(你总不能拿肉身去烫人吧,这是找死啊)

       4级天赋

  灵魂行者的恩赐

  降低链子的耗蓝,这个天赋要视拉链子的强度而定,如果对面在打团以前疯狂poke/一大坨aoe/团战强度高你需要跟着一直奶,这天赋就该上去了

  野性狼心

  需要你去清线/比较闲/基本在控野的时候这天赋就很强了,提供超高续航,不过打团的时候蓝耗还是和以前一样,这tm就比较尴尬

  风暴召唤者

  半逗比天赋,w使用强度很大的时候可以考虑,但w一般没有拉链子强度那么高,这个天赋回蓝也不稳定(还tm有上限),还不给回血,差评(最好加个闪电盾目标回血,不然这辈子都没人点这天赋)

  治疗图腾

  在对面成吨aoe的时候靠谱的天赋,不过点出这玩意意味着你再也没有任何续航技能一心求团,对于咱们这种劳模辅助来说这点想想就好

  7级天赋

  鲜血与黎明

  即使在对面控制弱到不需要净化的时候,这玩意也不靠谱,咬人减cd但让你自己更容易吃伤害,要更多的奶自己。即使是清兵一般也是先咬再变狼走。打野的时候用处也不大,w是挂的又不能叠加

  视界术

  对面多隐形少控制的时候可以考虑,双辅另一个人出净化(想多了,无论是丽丽dj塔爹还是泰奶奶,出净化的都是你没跑)也可以考虑

  净化

  绝大多数情况下必点天赋,好处能写个200w字

  投掷图腾

  逗比天赋,先不说图腾会被打,撑不了这么久,这个技能貌似不能触发16级的大减速,tm这什么假冒伪劣产品,

       10级天赋

  老奶

  一般情况首选大招,哪怕给T都不亏,很多时候能强行保下一个被集火的人,保核心的时候几乎就是多条命,要注意的是这玩意有1s延迟需要预判,而且别和各种自保技能开重了(德哈卡面如死灰)

  嗜血

  队里有2+以上平a英雄就可以考虑点嗜血莽一波了,接上火以后直接按,当然,请看清楚对面反手有多少个...(ps:鸟人请看清楚是平a鸟还是爆裂回旋锤)

      13级天赋

  大地之盾

  把w变成一个很强的拆火技能,对付集火能力强的阵容的时候很强,尤其对面需要集火前排的时候,cd还短(乌瑟尔面如死灰)

  潮汐奔涌

  和大地之盾相反,对面有大量aoe的时候点,拉扯群抬神技(在你4级的时候其实就得决定13级点什么,不然蓝耗根本跟不上)

  大地生命附魔

  这个天赋属于抬团血的天赋,也是半个节约蓝的天赋,乍一看还是可以的,但是仔细看就尴尬了

  首先这技能半血以下才有效果,而且还tm是hot,奶量简直不敢恭维,5秒500都得考虑一下,5秒200,施舍乞丐呢

       16级天赋

  地握图腾

  神技能啊有木有,追击/反手的时候一个e下去和定神没区别让没位移的英雄各种面如死灰,配合1级天赋各种强无敌,不过这玩意不是硬控,对面还是能交位移走或者回头揍你的

  饿狼

  逗比天赋,没事上去咬人损的血都不止这点,团战也不缺你这点输出,缺也不是你补,还没事加大风险,何必呢……

  风暴崛起

  其实伤害还可以,有蛋蛋这种一直黏着不放的队友可以考虑一下,不过还是弱,补输出交给队友更好...

       20级天赋

  先知的赐福

  看起来很牛(单体5K1,群体2k5)但是弱的一个天赋,老奶已经很多了,这天赋只有奶主T才不会浪费,奶潮不大不小(比老奶半径小1)奶前排5个人吃本身就不现实,而且对面要多高的输出才能在吧你主坦打残打同时打残你们其他人,而且老奶要预判目标血量就够累了,点了着天赋还要预判全队血量,不太可能看的过来,当然,节目效果满分,单技能上万团血不是梦,如果用的好+有条件用的话。

  角斗士的战吼

  相对于嗜血来说只加了3成吸血,对比一下塔爹的群盾是不是死的心都有了,就算是要吸出风暴盾的血量也tm是难事啊。

  回风

  杂技天赋 拼爆发的天赋,但是收益有待商榷,毕竟我们不是乌瑟尔,雷加尔的每个技能效果都是综合的,不想乌瑟尔那么清晰,回风追求爆发的话很容易浪费技能效果,而且蓝量压力非常大

  你说你回哪个技能赚呢?如果为了双q双w盾的话那该交老奶了,拆开给不同目标那风暴盾更稳,e连续俩减速么?

  关于这天赋有一个误区:“双qwe强无敌”但实际上回风只给了你一套qwe,在点别的技能的时候第一套qwe也可以放

  (ーー;)表示看不懂喜欢这天赋的人

  风暴盾

  20%群盾,范围很大,护盾也不那么怕过量治疗,容错率够高数值也不错,一般这天赋都是必点

杂谈

  1、即使你的天赋点法让你没有短cd技能,也不要像玩乌瑟尔那样把技能捏的那么紧,该放就放,老狗的技能是有互补的地方的

  2、老狗真正的难点体现在预判局势上,qwer有不同程度的延迟,你需要多动脑而不是手,这也是玩老狗特别累的原因

  3、老狗的蓝量压力不小,所以该莽的时候莽一点,打消耗战更适合玛法

  4、你需要在适当的时候点燃你的战屌之魂

娱乐 杂谈 雷加尔

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