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玩家英雄设计 星际争霸圣堂执行官瑟兰迪斯

2017年03月01日 15:22  作者:仁义无双总司令  来源:NGA 评论(0人参与)

  在新英雄到来之前,姑且看看解馋。数值什么的看看就好。建议搭配The Golden Aramda观看和想象。

  Na adan Daelaam 我们团结一致

  英雄介绍

  瑟兰迪斯是阿坦尼斯的学生。在大战之后的重整中她被提升为执行长,作为阿坦尼斯的助手并指挥星灵联合军队。虽然为了摆脱埃蒙的控制她切断了与卡拉神圣的连接,但是她依旧相信阿塔尼斯的领导和对自由的渴求能让星灵们再现以往的辉煌。

  英雄定位

  虽然有着一定的战斗能力,但是瑟兰迪斯更加擅长用灵活的可以全图释放的技能来推进兵线或者支援战斗。

  基础数值

  生命值:2010(+4%)

  法力:500(+4%)

  攻击范围:5.5

  攻击伤害:80(+4%)

  攻击速度:1.25

  技能介绍

  Q:阳离子脉冲场(5s冷却,10法力值每秒)

  全图释放,在区域内部署一个每秒造成45(+4%)点伤害的电磁场,对非英雄单位额外造成100%的伤害。该伤害不会打断对机制的引导。

  台词:“Lock beams and incinerate!" 光束集中,焚烧!

  W:引力光束(16s冷却,70法力值)

  全图释放,经过短暂引导在1s后召唤凤凰战机施放引导性的引力光束,将一个敌方单位抬至空中使其昏迷1.5s,在此期间该单位无法被选中免疫伤害来源在3码以内的伤害。可以击毁凤凰战机使该效果无效。凤凰战机拥有440(+4%)生命值。

  台词: "Warp field, overloading!" 扭曲立场,超载!

  E:1级天赋选择

  R1:时空折跃(100s冷却时间,90法力值)

  全图释放,1.5s延迟后制造一股大范围的能量场,在此其中的敌方单位移动速度降低50%,持续4s。

  台词:“Justice has come 审判从天而降”

  “By light of Aiur. 以Aiur之光的名义”

  R2:黄金舰队(110s冷却时间,90法力值)

  全图释放,折跃一艘航空母舰,拥有高额生命值和极其缓慢的移动速度,将周期性释放拦截机对周围敌方单位造成伤害。持续24s。

  [color=yellow]BGM:The Golden Aramda[/color]

  D:舰队指挥官

  根据小兵类型强化你附近的小兵。

  近战小兵:强化为狂热者,获得75点(+4%)护盾,脱离战斗后缓慢恢复。

  法师兵:强化为高阶圣堂武士,周期性(8s)释放灵能风暴造成范围伤害(45 +4%)。生命值降低。

  弓箭手:强化为追猎者,对非英雄单位额外造成25%伤害。

  攻城车:强化为金甲虫,对建筑造成的伤害提高50%。

  主动:当你杀死60个小兵后,如果没有母舰核心存在你可以在小兵附近部署一架母舰核心。母舰核心能提供经验值,并拥有一套技能。只能在此兵线上缓慢移动。如果存在母舰核心,你可以激活特质强化母舰核心。

  台词;激活母舰核心:“We are the voice of Aiur. 我们是Aiur之声”

  强化母舰核心:“Our systems pulse with the truth. 我们系统传递真实”

  天赋一览

  1级天赋

  召回(e):引导1.5s后传送到母舰核心的位置,并获得400(+4%)点护盾。30s冷却,80法力值。

  台词:“Directive confirmed. 指令确定。”

  守护者之盾(e):全图释放,展开一层防护场,盟友在其中获得15点护甲,持续6s。18s冷却,80法力值。

  台词:“None shall stand 没人可以阻挡”

  分裂网(e):折跃海盗船,瘫痪一个敌方建筑,如果在瘫痪期间被消灭,你特质获得10层充能。可以储存两次。14s冷却,70法力值。

  4级天赋

  圣堂武士的特训(d):进一步增强特质强化后的小兵。

  狂热者:受到的非英雄单位造成的伤害减少15%

  高阶圣堂武士:死亡后不会产生恢复之球。

  追猎者:伤害会弹射到目标附近的一个单位,造成相当于原伤害的33%的伤害。

  金甲虫:射程加长,提高生命值。

  全军突击(d):令一条兵线上的小兵获得65(+4%)点护盾并立即向前快速突进。

  能量储存(d):拾取恢复之球能立即使你特质获得3层充能。被动:拾取恢复之球后,你的移动速度提高30%,持续3s。

  7级天赋

  阳离子护盾(q):在阳离子脉冲场的盟友每秒获得一层30(+4%)点的护盾,最多储存10层。走出范围后持续6s。

  负离子场(q):使在阳离子脉冲场的敌人减速25%,走出范围后持续3s。

  侦查脉冲(q):阳离子脉冲场每存在10s可以提供周围的视野,持续2s。

  10级

  略

  13级

  阵列攻击(w):释放引力力场时会额外折跃两架拥有生命值的凤凰战机,每0.5秒对该技能的目标造成120(+4%)点伤害,直到昏迷效果结束。

  快速折跃(w):凤凰战机会立即出现并引导光束,并使昏迷时间提高0.5s。

  扭曲光束(w):昏迷效果结束后,该单位会减速60%,持续2s。

  16级:

  能量改进系统(d):使母舰核心移动速度增加40%并获得25点护甲。

  群体召回(e):选择召回后选择强化,经过友方英雄同意后,可以将选择同意的友方英雄在2s后传送到母舰核心处(友方英雄不会获得护盾),但是该技能冷却时间增加15s。

  卡拉共鸣(e):选择守护者之盾后选择强化,防护场内的友方英雄的移动速度增加15%。

  阵地建立(e):选择分裂网后选择强化,在瘫痪期间击毁该建筑后或者选择友方建筑的废墟激活分裂网,此建筑会变为一座光子炮台,拥有1200(+4%)点生命值,每秒对距离最近的敌方单位(优先英雄)造成82(+4%)点伤害,持续25s。最多同时拥有三座光子炮台。

  20级:

  次元崩塌(r1):减速效果消失后,令所有还在能量场的敌方英雄沉默1.5s。

  台词:“Na vazil. (We terminate.)我们毁灭一切”

  轨道轰击(r2):激活r锁定一名敌人,对其在2s内造成400(+4%)点伤害并对其周围目标造成40%的溅射伤害,在此期间航空母舰不可移动。冷却时间6s,在伤害结束后开始计时。

  台词:“Arra ziel kadorr.武器系统已就绪。“

  圣母舰(d):母舰核心获得一层相当于最大生命值并且在脱离战斗状态4s后能快速恢复的护盾,同时能强化所在兵线上的所有小兵(不受天赋加成)并且攻击力提高100%。

  台词:“ The glow of the infinite is within us. 我们中蕴藏无限的辉光”

  Power Overwhelming!(q)可以适用1键和2键额外部署两个阳离子脉冲场,同时对英雄伤害伤害提高50%,范围提高30%。额外部署的阳离子脉冲场每秒消耗5点法力值。

  台词:“Power Overwhelming!”

  单位介绍

  母舰核心

  生命值:900(+4%)

  生命恢复:4(+4%)

  攻击力:24(+4%)对6个单位

  攻击速度:1

  攻击范围:6.5

  移动速度:60%

  被动:受到非英雄单位造成的伤害减少50%,对非英雄单位额外造成50%的伤害。

  Q(光子超载):强化12码内你的门牙或者堡垒,额外造成100%的伤害并对主目标周围造成40%的溅射伤害并且不会消耗弹药。持续10s。30s冷却时间

  W(部署援军):在兵线上的可视位置折跃出三个未经天赋强化过的狂热者。20s冷却时间。

  E(空间折跃):立即返回风暴大厅或传送到一条兵线上的可视位置。45s冷却时间。

  每次强化会使最大生命值提高200点并恢复至最大生命值,所有技能冷却时间减少3s,攻击力提高4点。最高叠加6次。

  航空母舰:

  生命值:1800(+4%)

  攻击范围:7

  移动速度:60%

  每两秒对周围敌方三个单位(优先英雄)造成60(+4%)伤害

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