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玩家英雄设计 黑百合入住风暴枢纽一枪一个

2017年03月17日 11:22  作者:addther  来源:NGA 评论(0人参与)

  虽然大家好像对黑百合进入时空枢纽总是不抱太大的希望。因为皮肤都出来了。不过还是很希望有这样的一个英雄!

  那我就来设计一个!

  大家可能觉得之前的设计不太moba只能舍弃了很多。

  黑百合

  远程刺杀形

  生命:约等于维拉

  消耗:子弹量

  普通攻击:冲锋枪(极快但伤害低)射速每秒3 伤害25

  狙击枪(慢但伤害高)

技能

  特质 D 开镜:黑百合可以在移动中使用冲锋枪攻击敌人,激活D后,黑百合移动速度降低40%,失去周身75%视野,使用狙击枪狙击敌人,造成500%的普通攻击伤害,射速降低300%,消耗子弹3。除普通和移动外的动作会取消开镜。

  cd5秒。

  详解:失去视野只是自己周身视野,但获得前方远处直线视野。

  Q寡妇毒雷:放置一枚毒雷。当敌人在范围内时,造成范围伤害。并且持续3s造成伤害,持续60秒。cd10s

  W无:需通过天赋点选。

  E钩爪:将寡妇拽至目标地点。可以移动至不可穿越的障碍物上。当寡妇位于不可穿越的障碍物上时,你的视野再次提升30%。同时不会被普通攻击。在障碍上最多持续5秒。cd12s

  R红外侦测:充能机制,显示敌方英雄的位置。持续8秒。

天赋

  一级

  特质:一枪一个:当你激活开镜后,第一发普通攻击转变为狙击(诺娃的那种非指向性),造成普通攻击的1000%的技能伤害,延长开镜cd至12s。任务:使用此伤害击杀英雄会使该技能伤害永久提升10。

  Q猛烈毒素:毒雷伤害提升70%,毒素持续时间延长至4秒,并使其现行。

  E:高台隐蔽:任务:在高台状态下,使用狙击枪攻击敌方英雄。奖励:攻击20次,延长高台时间1s。攻击40次,e的cd减少4s。

  四级

  W全息头盔:被动:开镜时,你不会失去周身视野。主动:侦测周身潜行单位,持续4秒。cd10秒。

  W合金子弹:被动:狙击消耗子弹+2。同时狙击伤害+20%。

  W黑夜潜伏:激活后获得潜行并且移动速度提升20%,持续8秒。

  七级

  Q毒雷列阵:毒雷拥有2次使用次数,cd减少2秒,投掷范围提升50%。

  E钩爪动能:当你使用钩爪后,你的移动速度提升20%,持续3秒。

  特质:寡妇之击:你的狙击可以秒杀小兵,有cd5s。狙击对雇佣兵伤害提升100%。

  十级

  R绝望凝视:红外侦测使敌方所有英雄减速35%,持续4s。

  R内心恐惧:红外侦测中,对同一个英雄的连续四次普通攻击,会恐惧他。

  R盯上你了:红外侦测时,对同一个英雄的连续普通攻击,每次伤害提升30%。

  13级

  特质:匍匐狙击:开镜时,你获得30护甲。并且每十秒获得一层75%的格挡,最多1层。

  E超长钩爪:钩爪的释放距离提升40%。

  Q迟缓毒素:收到毒雷伤害的敌人被减速35%。

  16级

  爆头:狙击还会造成相当敌方英雄2%的额外伤害。

  W黑爪科技:被动:开镜不再减少移动速度,不再有明显痕迹,狙击会使目标现行2秒,速度降低20%。

  终结者

  20级

  R死亡凝视:敌方所有英雄失去25护甲。持续3秒。

  Q无限感染:毒雷的伤害会在持续时间内传染给未感染的敌方英雄。

  毒蛛:狙击对非英雄单位伤害翻倍。

  风暴转移

  改进了很多,让寡妇变成一个远程普攻角色。更有moba的样子。

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