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玩转风暴第三期:全方位作战玩转恐魔园

2015年03月13日 16:59  作者:来访者  来源:兔玩网 评论(0人参与)

       羊年已至,首先祝各位玩家新年万事如意。

  同时,容我继续为大家带来玩转风暴的第三期——恐魔园。在2月10日的失落的维京人版本更新后,整体的地图战术思路基本没有改变,仅有个别英雄的性质有所调整。

  首先依然要为新手玩家介绍一下这张地图的基本玩法:在常规的三路兵线对峙之外,是每隔一定时间的黑夜的到来,当夜幕降临,在地图上下半区的野区内会有“植物人”形态的小怪与boss刷新。玩家需要击杀并拾取它们掉落的种子,每当一方拿够100个种子时,他们就能操纵一只威力强大的恐魔boss来助其推进。

       基本机制回顾

一、黑夜与种子

  1、当游戏时间到1分钟时,系统会提示倒计时30秒,也就是说在1分半时,地图进入黑夜,机制野怪刷新。

  2、黑夜将一直持续到所有的机制野怪被击杀(并非所有的种子被拾取),此后,地图转入白天,并且在2分50秒后再次提示夜幕将至的倒计时30秒提示。

  3、蹒跚怪共有4组,每组3只,每只掉落5个种子,每组掉落15个种子。恐魔怪共有2只,每只掉落60个种子,分别在其血量0%、33%、66%时各掉落20个。即每次黑夜总共能掉落180个种子,上下半场的机制怪物各提供90个。

  4、在一方持有的种子达到100个时,并不能马上控制恐魔boss,而是需要等待15秒的准备时间。准备完成之后,该方英雄可以在1分钟内回去操控boss,如果1分钟到了而无人操控,这次boss将作废,持有的总种子数也会少掉100。

  5、若一方在短时间内积攒了大量的种子,使得他们在开启一个恐魔boss后,仍然具有超过100个的种子。那么,在控制boss期间,种子不会有准备或者待操控的时限。而是在已经控制的那个boss死亡或时间结束后,进入一个30秒的冷却期,冷却结束后再回到上述第4条的15秒准备时间。

二、玩家操控的恐魔boss

  1、由玩家控制的恐魔boss既不是英雄也不是野怪,所以例如坦克E架起来等对野怪、或如巨人克星等对英雄有额外伤害或额外伤害加成的技能天赋对玩家控制的恐魔都是无效的。

  2、大部分控制技能对恐魔是有效的,包括减速、定身、晕眩、沉默。而只有致盲(丽丽的E技能)和变形(光明之翼的W技能)是无效的。

  3、所有增加己方队友攻击力或攻击速度的增益对己方恐魔均无效。所有降低敌方攻击力或攻击速度(例如缩小射线)、增加敌方承受伤害的减益对敌方恐魔均可使用。

  4、只有恢复球、玛法里奥加了13级天赋生命之种后产生的Q技能的被动效果、光明之翼的被动治疗效果能帮恐魔回血,其他所有的治疗方式全部不能帮恐魔回血。

  5、恐魔的生命值、攻击力、技能伤害是随着时间成长的。

  6、控制恐魔的持续时间也随着游戏成长,不过该持续时间的成长很低,对战术的影响极小。

三、野怪

  1、恐魔园共有4组胖子野怪与2组骑士野怪。

  2、胖子怪在游戏时间2分钟时刷新,占领后冷却3分钟刷新。

  3、骑士怪在游戏时间2分钟时刷新,占领后冷却4分钟刷新。

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原创 地图 恐魔园 玩转风暴

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