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风暴英雄的基本介绍和英雄使用难度表

2015年03月07日 10:11  作者:钢铎之翼  来源:NGA 评论(0人参与)

       社区玩家钢铎之翼立志要为风暴英雄新手玩家打造一套详尽细致的攻略全书。攻略将从最基础的内容讲起(地图,机制,英雄)。本期是系列攻略的第一期《风暴英雄的基本介绍和英雄使用难度表》,也希望钢铎之翼的宏伟目标能够有始有终!

风暴英雄是什么?

  风暴英雄一款暴雪制作的一款在线多人竞技游戏(MOBA,原文:Multiplayer Online Battle Arena Games,我是看不懂),看着英雄联盟和DOTA2的玩家越来越多,暴雪也想在这块超级大蛋糕上分得一杯羹,

  于是风暴英雄横空出世。但是,风暴凭什么去和LOL和DOTA2竞争?这款游戏有哪些优点去值得一玩?

这款游戏有什么好玩的?

  1. 作为开发公司,暴雪很靠谱。秉承暴雪公司开发游戏的一贯作风,暴雪出品,必属精品。暴雪是真正的在认真做游戏,目的是让玩家能从游戏里找到属于他们自己的乐趣,

  当然,上手容易精通难也是暴雪的作风,但总而言之,暴雪的游戏体验真的很棒。

  2. 游戏时间短,一把20分钟让你完美应付媳妇/女友/家人的非常规呼唤,休闲娱乐的最好选择。DOTA2玩一把平均时间是40分钟,LOL一局也需要30分钟。

  风暴英雄玩一把下来也就平均20分钟,玩家不必在每场游戏里都花很多时间来拉锯,即使玩家输了也可很快的振作精神投入到下一场比赛中去。

  3. 团队资源(经验,等级,中立野怪)共享,没有经济没有补刀,QWER技能甩到爽。风暴里没有补刀,以往MOBA中漫长的对线期被缩短到几乎没有,玩家也很难在对线期建立多大优势,

  与之相对的是,团战在风暴中的重要性要远超以往的MOBA游戏,所占比重很大,几乎成为了决定比赛胜负的唯一因素。

  没有经济系统,团队经验共享,取消了装备系统,只有天赋系统。放大了团队对于游戏的重要程度。

  4. 暴雪官方的经典英雄模型带来的感动,熟悉的老朋友。暴雪游戏多年来的游戏文化积淀在此起到了重要的作用,多少WOW,WAR III玩家愿意去体验这些经典角色。这也是我国游戏产业需要反思的一点。

  5. 地图众多,玩法丰富。多张地图让玩家能够体验不同英雄乐趣的同时,也能体验不同英雄在不同地图发挥的作用。看似简单上手的游戏机制,其实其中蕴含着很多种战术去等待玩家去挖掘。

  备注:诚然风暴英雄也面临着许多问题和缺点,例如英雄天赋单一化,英雄数量不够多,玩家的消极游戏行为(挂机,送人头),这些问题以后会有专题提及,但是本文的主旨在于对新手的推荐,扬长避短,因此略过。

怎么去玩好这款游戏?

       (此部分完全是个人建议,每个人都有不同的方法)

  1.在空闲时间(上班/上课)阅读相关的风暴英雄的基础资料(地图介绍,英雄技能天赋介绍),事先做好功课。

  2.选择一个适合自己的英雄,对战电脑进行练习至少升级至4级,熟悉技能和并解锁所有天赋。(感谢指点)

  3.寻找文字攻略,了解天赋的点法,知道在不同的地图自己应该干什么。

  4.在视频网站上找相关高手视频进行观看,比葫芦画瓢,学习英雄的打法。

  5.在快速比赛中练习,在每场比赛后,学会思考自己失误的地方,争取在下次避免。

  6.在NGA或QQ群与其他玩家交流,找到并提升自己的不足。独立思考,不要止步于伸手党。

  备注:

  作为一名新人,还希望各位能够留言多提宝贵意见,包括对文中语句、语病、错别字的错误的指出,小弟都会一一作出修改。

  尤其是对于第二部分英雄的难度以及简单的评价,很多英雄小弟理解不深,毕竟这只是我的一家之言,

  若有不同的看法,还望各位高手在回复中给出更精准的评价和英雄定位,我每天都会关注并更新。

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