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风暴大数据:弗斯塔德天赋胜率一览及解析

2015年03月23日 09:50  作者:拖鞋君  来源:兔玩网 评论(0人参与)

  “风在身后呼呼吹,胯下巨兽呼呼飞!”新一期的风暴大数据主角就是蛮锤氏族的大族长弗斯塔德了。在早些时候的版本中,弗斯塔德属于标准的法师型英雄,依靠聚合之力、时光回溯(回风)和超负荷等天赋在短时间打出爆发输出。但经过了版本的变迁,弗斯塔德的主流玩法已经发生了变化。现在的弗斯塔德要怎么玩才给力?“风暴大数据”也许会让你得到答案。

  为方便太长不看党,拖鞋先放出天赋推荐环节。这是一套适用性比较广的天赋,任何情况点出都不会有什么大错,适合休闲玩家拿来直接使用。

  天赋的整体思路就是注重普攻伤害,虽然一级和七级强化了Q技能,其目的也是加强普攻。走了普攻流路线之后,弗斯塔德的操作也比以前更容易上手了。普攻流的弗斯塔德打法简单明了,通俗点说就是把伤害技能甩出去之后站着撸,适当时候用E技能位移,当然如果能hit&run更好。以前的技能输出流弗斯塔德还好用吗?答案是仍旧好用,所以请放心使用。具体的天赋解析请看下面的全天赋详解。

Lv1

       强力投掷:(出场率62.2%/胜率48.4%)提升Q技能范围和减速效果,技能流和普攻流都可以点出的天赋。普攻流配合七级天赋秘密武器(Q技能飞行期间普攻伤害提高)可以打出更多的有额外伤害的普攻。具体数值为:点出强力投掷和秘密武器后,施放Q技能可以打出四次暴击普攻,不点强力投掷时可以打出两次或三次。

  上升气流:(出场率3.6%/胜率45.3%)提升翻滚的距离,相比于同层其它天赋比较弱势。顺带一提,弗斯塔德翻滚的特点是距离固定无法人为控制。

  老练的射手:(出场率29.0%/胜率48.5%)普攻流天赋适合点出,大地图中可以很好提高后期作战能力。配合20级天赋时空狂暴可以让弗斯塔德变身站撸狂人……

  咒术师的追求:(出场率1.4%/胜率42.4%)即使你玩弗斯塔德时感觉比较缺蓝,也不要点这个天赋。弗斯塔德的续航可以依靠合理分配Z技能的飞行CD来实现。没蓝了,回程,补好再飞出来,就这么简单。

  贿赂:(出场率3.7%/胜率48.7%)由于弗斯塔德的Z技能飞行机制,相比于其它英雄,他更擅长偷别人家的双胖子(当然也可能是飞过去送人头……)。虽然从数据上看选择贿赂的人比较少,但贿赂绝对可以一战。

Lv4

       灌魔雷电:(出场率24.7%/胜率46.2%)提升单体爆发能力,但如果走法术爆发路线,同层的聚合之力是更好的选择。

  气流骑士:(出场率2.4%/胜率44.2%)这个天赋……不好。降低侧滚翻的时间看似可以让弗斯塔德更灵活,但在实战中35%的减CD不足以让弗斯塔德在被切时翻滚出第二次。此天赋同层优先级最低。

  吸血打击:(出场率31.6%/胜率49.2%)相比于上一篇中的泰瑞尔,弗斯塔德更适合点出吸血打击。对于普攻伤害一般的英雄来说,这只算一个续航型天赋。而对于普攻流弗斯塔德来说,吸血量很可观,可以让弗斯塔德的正面团战能力得到很大增强。

  聚合之力:(出场率41.2%/胜率49.1%)法术爆发流的同层首选,虽然遭到削弱但依旧强力。要注意的是,熊猫大招的分身被打死也会增加一层聚合之力,同理,每个维京人被打死后也都可以增加聚合之力的层数。

Lv7

       战斗动能:(出场率15.0%/胜率46.1%)对于弗斯塔德来说,战斗动能比较尴尬。如果是普攻流,会点出同层的秘密武器。如果是技能爆发流,会点出爆炸回旋锤。战斗动能会让弗斯塔德的蓝量吃紧,不推荐。

  秘密武器:(出场率42.3%/胜率50.1%)普攻流核心天赋之一。具体提升效果在一级天赋强力投掷中有提及。有朋友会想到,如果施放Q技能之后向反方向用E位移,加长Q技能在空中飞行的时间,能否打出更多暴击的普攻呢?答案是……不能。由于E技能有飞行时间,刚施放和翻滚结束后还有短暂停顿,所以虽然Q技能飞行时间增加了,还是只能打出跟原地不动时相同的普攻次数。除非是真的需要用E技能位移,否则并不用刻意在放Q后用E。

  爆炸回旋锤:(出场率27.0%/胜率47.5%)法术爆发流同层优先级最高的天赋,新手需要多盘的练习来掌握爆炸的时机

  来去自如:(出场率2.0%/胜率45.3%)本层最鸡肋的天赋没有之一。

  急救术:(出场率13.8%/胜率47.2%)急救术可以有效提高弗斯塔德的生存能力,但与四级天赋吸血打击相比还是更推荐吸血打击。在七级这层有更核心的天赋需要点出,不应该浪费在急救术上。

Lv10

  辛特兰雷击:(出场率92.9%/胜率48.8%)距离非常远的线性伤害类大招,团战打伤害,残血补刀样样是能手。技能爆发流的弗斯塔德有聚合之力及16级超负荷的支持效果更是强大。

  狂风来袭:(出场率7.1%/胜率43.0%)弗斯塔德刚刚改版时,很多人对这个大招的可能性抱有很大期望。尤其是20级强化之后可以让吹风连吹四秒十分炫酷。但遗憾的是,这么长时间过去这个天赋一直都很冷门。理想很美好但现实很残酷,这个大招的主要问题是没有伤害,点出之后正面团战伤害不足。再有就是大招对敌人造成位移,很多时候会坑队友(同理于迪亚波罗的技能),让队友的各种技能放空。

标签:话最多的杀最菜的

目前最大的愿望是玩一次特效全开高清无码的魔兽世界。

弗斯塔德 风暴大数据

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